Regras e ideias para Bonus
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Regras e ideias para Bonus
Em jogos de RA sempre ocorre o risco de virar um mata-mata...
Pensando nisso acho legal o esquema de bonus consistindo no seguinte
Como temos um numero limitado de bolinhas ou de pessoal, o uso de bonus dá um sentido de objetivo secundário q faz as viradas de mesa.
A mecanica dos bonus podem variar conforme a criatividade de quem elabora uma missao.
Vou dar umas ideias que sao usadas e outras que inventei:
Recarga extra.
É bem simples, quem achar a maleta em uma zona indicada ganha uma recarga individual ou coletiva.
Mercenarios, vidas extras ou reforço
Ao ativar algum objetivo, dinheiro ficticio, resgatando um VIP ou ate mesmo achando objetos-alvo.
Consiste em adicionar mais operadores ao seu exército.
A adicao de vidas extras aumenta o contingente.
Kill Streak
Ao ativar algum objetivo, dinheiro ficticio, resgatando um VIP ou ate mesmo achando objetos-alvo.
O KS é uma ideia que tive jogando Call of Duty... hehehe
No jogo é ativado qdo o jogador atinge um certo numero de mortes assim liberando Misseis teleguiados, bomba atomica e outras coisas...
Pensei em duas maneiras
Ataque Aereo - A organizacao com uma bombona ou balde com bexigas cheias d´agua jogam em um determinado ponto
Ex. Ataque aereo bravo 6(posicao no mapa) dai nakele quadrante sera bombardeado
Ataque suicida - Ao ativar uma equipe de "homens-bexiga" vao a um determinado local cheio de bexigas ao corpo atacando os opositores eliminando(imagino o escandalo na hora hahaha)
Os homens-bexiga nao podem ser liminados
Veiculos
Ao ativar algum objetivo, dinheiro ficticio, resgatando um VIP ou ate mesmo achando objetos-alvo.
adiciona veiculos de combate a missao
Pensando nisso acho legal o esquema de bonus consistindo no seguinte
Como temos um numero limitado de bolinhas ou de pessoal, o uso de bonus dá um sentido de objetivo secundário q faz as viradas de mesa.
A mecanica dos bonus podem variar conforme a criatividade de quem elabora uma missao.
Vou dar umas ideias que sao usadas e outras que inventei:
Recarga extra.
É bem simples, quem achar a maleta em uma zona indicada ganha uma recarga individual ou coletiva.
Mercenarios, vidas extras ou reforço
Ao ativar algum objetivo, dinheiro ficticio, resgatando um VIP ou ate mesmo achando objetos-alvo.
Consiste em adicionar mais operadores ao seu exército.
A adicao de vidas extras aumenta o contingente.
Kill Streak
Ao ativar algum objetivo, dinheiro ficticio, resgatando um VIP ou ate mesmo achando objetos-alvo.
O KS é uma ideia que tive jogando Call of Duty... hehehe
No jogo é ativado qdo o jogador atinge um certo numero de mortes assim liberando Misseis teleguiados, bomba atomica e outras coisas...
Pensei em duas maneiras
Ataque Aereo - A organizacao com uma bombona ou balde com bexigas cheias d´agua jogam em um determinado ponto
Ex. Ataque aereo bravo 6(posicao no mapa) dai nakele quadrante sera bombardeado
Ataque suicida - Ao ativar uma equipe de "homens-bexiga" vao a um determinado local cheio de bexigas ao corpo atacando os opositores eliminando(imagino o escandalo na hora hahaha)
Os homens-bexiga nao podem ser liminados
Veiculos
Ao ativar algum objetivo, dinheiro ficticio, resgatando um VIP ou ate mesmo achando objetos-alvo.
adiciona veiculos de combate a missao
Re: Regras e ideias para Bonus
Maleta com munição acho muito foda, principalmente se tiver uma certa dificuldade em abrir. Ex: cadeado de código, a caixa tem os 3 números, mas não a ordem, o operador ficará exposto até inserir o código correto e abrir a caixa, ou o cadeado tem um molho de chave e o operador deve tentar até achar a correta (esse é melhor para usar mais de uma vez, o de código fica manjado)
KillStreak é muito maneiro, mas os objetivos realmente têm que ser diferente do COD. Bexiga d'água pode dar mau nos marcadores. Acho que seria mais interessante bomba sonora de ativação a distância. Ex: Bombas são espalhadas no campo e numeradas. O SQL que atingiu o objetivo escolhe um número via rádio, a respectiva bomba é acionada pela organização e os X operadores mais próximos morrem. Os números podem ter referência ao quadrante em que a bomba está. Se o operador estiver a mais de X metros da bomba, nada acontece, ou chama médico para ferimento na perna (que impede a locomoção do operador).
Um KS maneiro seria um loader maior, com 100 ou 200, o cara poderia usar o danado até acabar, virando um SAM por alguns minutos definidos pela organização, ou até acabar a carga. O loader deveria ser deixado perto do operador por um staff. Igual ao COD o cara teria que pegar o bonus.
Granada de paintball entregue da mesma forma que o loader.
... e tome diarreia mental...
KillStreak é muito maneiro, mas os objetivos realmente têm que ser diferente do COD. Bexiga d'água pode dar mau nos marcadores. Acho que seria mais interessante bomba sonora de ativação a distância. Ex: Bombas são espalhadas no campo e numeradas. O SQL que atingiu o objetivo escolhe um número via rádio, a respectiva bomba é acionada pela organização e os X operadores mais próximos morrem. Os números podem ter referência ao quadrante em que a bomba está. Se o operador estiver a mais de X metros da bomba, nada acontece, ou chama médico para ferimento na perna (que impede a locomoção do operador).
Um KS maneiro seria um loader maior, com 100 ou 200, o cara poderia usar o danado até acabar, virando um SAM por alguns minutos definidos pela organização, ou até acabar a carga. O loader deveria ser deixado perto do operador por um staff. Igual ao COD o cara teria que pegar o bonus.
Granada de paintball entregue da mesma forma que o loader.
... e tome diarreia mental...
Leandro Noel- Operador A2S
- Mensagens : 179
Data de inscrição : 13/07/2011
Re: Regras e ideias para Bonus
Nossa, cada idéia animal que fico até meio doido.. rs!
henriquedepadua- Recruta A2S
- Mensagens : 53
Data de inscrição : 13/07/2011
Idade : 41
Localização : Itu-SP
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